TransformerZ制作記録7 ~ 編集編 ~ [3DCG]
GWの真っ最中ですね。
みなさま良いお休みを過ごされていますでしょうか?
さて今回はいよいよ最後の大詰めの編集についてです。
「編集」というとフィルムを切ったり繋いでシーンを構成する作業が
思い浮かびますけど、実際にはもっとたくさんの事を行えます。
①色調の変更
②効果的なぼかし(ブラー)を入れる
③特殊効果の追加
④再生時間の調整
⑤音入れ作業
Adobeの「After Effects」というソフトが非常に優秀で、
3DCGソフトよりも時間がかからずに編集作業を行えます。
例えば、こんな動画も比較的簡単に作れます。
簡単と言っても2日間かかりました(;・∀・)(笑)
それでは①~③について簡単に説明します。
みなさま良いお休みを過ごされていますでしょうか?
さて今回はいよいよ最後の大詰めの編集についてです。
「編集」というとフィルムを切ったり繋いでシーンを構成する作業が
思い浮かびますけど、実際にはもっとたくさんの事を行えます。
①色調の変更
②効果的なぼかし(ブラー)を入れる
③特殊効果の追加
④再生時間の調整
⑤音入れ作業
Adobeの「After Effects」というソフトが非常に優秀で、
3DCGソフトよりも時間がかからずに編集作業を行えます。
例えば、こんな動画も比較的簡単に作れます。
簡単と言っても2日間かかりました(;・∀・)(笑)
それでは①~③について簡単に説明します。
TransformerZ制作記録6 ~ レンダリング編 ~ [3DCG]
TransformerZ制作記録5 ~ アニメーション編 ~ [3DCG]
TransformerZ制作記録4 ~ リギング編 ~ [3DCG]
来週には桜も満開になって、春本番になりそうです。
でも陽気な季節とはうらはらに、電気料金の値上げや、
消費税アップの法案が通りそうで、先行きが寒く暗いですね。
年金も出なさそうだし、70歳になっても働かなくては
いけない事態に陥りそうです(;・∀・)
やはり宝くじに当たるしかないな(笑)
さて今回のCG記録はリギングに関してです。
3DCGのアニメーションを作る時に、モデルを直接アニメすると、
データ量が多すぎて、とんでもない事態に陥ります。
そこでモデルをまとめて、コントロールポイントを設定して
アニメーションをつけやすくします。
3DCGモデルを人形とすると、あやつり糸をつけるような
イメージでしょうか。
それがリグと呼ばれていて、リグを作ることをリギングと
言います。

でも陽気な季節とはうらはらに、電気料金の値上げや、
消費税アップの法案が通りそうで、先行きが寒く暗いですね。
年金も出なさそうだし、70歳になっても働かなくては
いけない事態に陥りそうです(;・∀・)
やはり宝くじに当たるしかないな(笑)
さて今回のCG記録はリギングに関してです。
3DCGのアニメーションを作る時に、モデルを直接アニメすると、
データ量が多すぎて、とんでもない事態に陥ります。
そこでモデルをまとめて、コントロールポイントを設定して
アニメーションをつけやすくします。
3DCGモデルを人形とすると、あやつり糸をつけるような
イメージでしょうか。
それがリグと呼ばれていて、リグを作ることをリギングと
言います。

TransformerZ制作記録3 ~ テクスチャリング編 ~ [3DCG]
I can't say♪ 夏が~来て♪ 愛は~ひび割れる♪
僕~と誰を~♪ 比べてるの~♪
いやー、杉山清貴を久しぶりに聴いたですけど、
やっぱり良いですね(≧∇≦)b
今度カラオケで歌おうと心に決めたヒサでした(笑)
さて今回は3DCG制作においての、テクスチャについてです。
実はこの過程が3DCGを超リアルな画像にしているような
気がしています。

僕~と誰を~♪ 比べてるの~♪
いやー、杉山清貴を久しぶりに聴いたですけど、
やっぱり良いですね(≧∇≦)b
今度カラオケで歌おうと心に決めたヒサでした(笑)
さて今回は3DCG制作においての、テクスチャについてです。
実はこの過程が3DCGを超リアルな画像にしているような
気がしています。

タグ:SOFTIMAGE
TransformerZ制作記録2 ~ モデリング編 ~ [3DCG]
TransformerZ制作記録1 ~ コンセプト編 ~ [3DCG]
3DCGに限らず、お絵描きをする時もそうなのですけど、
最初に自分の頭の中に作りたいイメージがないと何もできません。
コンセプトなどとカッコイイ表現を使っていますけど、
「頭の中でモヤモヤしているものを言葉にしてみる」という単純な
ことだと思っています。
ちなみにマジンガーの動画は、以下のようなイメージを
モヤモヤと考えていました(笑)
最初に自分の頭の中に作りたいイメージがないと何もできません。
コンセプトなどとカッコイイ表現を使っていますけど、
「頭の中でモヤモヤしているものを言葉にしてみる」という単純な
ことだと思っています。
ちなみにマジンガーの動画は、以下のようなイメージを
モヤモヤと考えていました(笑)
TransformerZ制作記録0 ~ 準備編 ~ [3DCG]
こんばんは(≧▽≦)/
久しぶりに記事らしい記事を書こうと思います(笑)
あ、長いという意味です(;・∀・)(笑)
先日ようやく完成したCGですけど、去年の6月から始めて、
プライベートの時間をほぼすべて制作(とその勉強)に費やして
9ヶ月かかりました щ(゚д゚щ) ウガー(笑)
始めた頃は、1ヶ月もあればできるだろうと思っていたのですけど、
実際にはその10倍近くかかってしまいました。 щ(゚д゚щ) ウガガー(笑)
これが仕事だったらクビになっているところです(; ・`д・´)(汗笑)
「これは素人が手を出す領域ではなかった」と途中で気がついても、
あとの祭り・・・( ̄∀ ̄;)
ソフトもクソバカ高いですし(失礼)、途中であきらめたら間違いなく
後悔しそうなので、最低でも1本は動画を作ろうと思っていました。
まぁ・・・デキはともかくとして、なんとか完成までこぎつけたので、
制作の過程を記事にしてアップしていきたいと思います。
業界の人以外はまず本格的なCGを作る機会はないと思いますので、
読んで頂いた方の役に立たないかもしれませんけど、自分が忘れない
ためと整理するために記録しておこうと思います。
久しぶりに記事らしい記事を書こうと思います(笑)
あ、長いという意味です(;・∀・)(笑)
先日ようやく完成したCGですけど、去年の6月から始めて、
プライベートの時間をほぼすべて制作(とその勉強)に費やして
9ヶ月かかりました щ(゚д゚щ) ウガー(笑)
始めた頃は、1ヶ月もあればできるだろうと思っていたのですけど、
実際にはその10倍近くかかってしまいました。 щ(゚д゚щ) ウガガー(笑)
これが仕事だったらクビになっているところです(; ・`д・´)(汗笑)
「これは素人が手を出す領域ではなかった」と途中で気がついても、
あとの祭り・・・( ̄∀ ̄;)
ソフトもクソバカ高いですし(失礼)、途中であきらめたら間違いなく
後悔しそうなので、最低でも1本は動画を作ろうと思っていました。
まぁ・・・デキはともかくとして、なんとか完成までこぎつけたので、
制作の過程を記事にしてアップしていきたいと思います。
業界の人以外はまず本格的なCGを作る機会はないと思いますので、
読んで頂いた方の役に立たないかもしれませんけど、自分が忘れない
ためと整理するために記録しておこうと思います。









